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ANTHOLOGIE AIRES DE JEUX AU JAPON - Vincent Romagny

ANTHOLOGIE AIRES DE JEUX AU JAPON - Vincent Romagny


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Cette publication esquisse un paysage de l’aire de jeux au Japon sans en proposer un point de vue unitaire ni viser à l’exhaustivité. Elle approche ce territoire en le distinguant de celui qu’offrent l’Europe et les États-Unis, dont il procède et révèle des aspects impensés : la
question de la survie à la catastrophe, mais aussi celles du jardin et de l’environnement.

Cette anthologie réunit des textes traduits depuis le japonais ou l’anglais, des photographies et des fac-similés de publications et d’archives - souvent inédits - au croisement des histoires du Japon, de l’architecture, de l’urbanisme, du design, de la pédagogie et de l’art
contemporain. Elle s’intéresse notamment à plusieurs figures historiques telles que les concepteurs d'aires de jeux Kurō Kaneko, Kenichiro Ikehara et Mitsuru Senda ou encore au parc Kodomo no kuni, conçu par Takashi Asada et pour lequel Isamu Noguchi réalisa sa première aire de jeux, et les architectes métabolistes (Takashi Asada, Kiyoniri Kikutake, Kishō Kurokawa et Sachio Ōtani) imaginèrent des bâtiments aussi iconiques que peu étudiés jusqu'ici.

L'anthologie comprend également des textes traduits pour la première fois en français de l'artiste Tarō Okamoto sur les relations entre l'art et le jeu, de l'historien d'art et influent critique Noi Sawaragi, sur les liens entre Kodomo no kuni et l'exposition universelle d'Osaka en 1970, ou encore sur les adventure playgrounds, qui au Japon perdurent encore.


Conception graphique / Layout : Marie Proyart et Malou Messien pour Catalogue Général
Images : Akira Kurosawa, Hirokazu Kore-Eda, Kito Fujio, Domon Ken, Kasumi Fujisawa,Arakawa & Madeline Gins, Hanegi Play Park (Setagaya, Tokyo), Kenichiro Ikehara, Toshiko
Horiuchi MacAdam, Kotobuki Corporation (Tokyo), Kurō Kaneko, Kiyonori Kikutake, Kishō Kurokawa, Maeda Environment Art Co., Fujitsuka Mitsumasa pour Mitsuru Senda, Nido industrial design office (Tokyo), Uzō Nishiyama, Isamu Noguchi Foundation, Masao Okada,
Shōnen Magajin, Tarō Okamoto, Tadashi Ono, archives de la mairie d'Ōta, Sachio Ōtani, THE PLAY, Arnaud Rodriguez, Vincent Romagny, Mitsuru Senda, Helen Woolley et
Hoshihiko Yoshida

Plans / Blueprints : collection de l’Agence nationale de l’architecture moderne (Tokyo), The
Isamu Noguchi Foundation and Garden Museum (New York) / ARS

Caractères / Typefaces : « Superstudio » (Jonathan Hares, 2003) et « Cirkulus » (Friedrich
Neugebauer, 1970)

Traductions / Translations : Mathieu Capel, Timothée Lecaudey, Simon Miné, Matthieu
Ortalda, Anne Regaud-Wildenstein et Amira Zegrour
Relecture / Copy editing : Juliette Tixier
Langue / Language : Français

16,4 x 22,8 cm
504 pages
Couverture : Offset standard 300 g
Pages intérieures : Offset standard 100 g
Reliure : Otabind
Quadrichromie + noir + 1 couleur PMS 923 fluo
Impression : Cassochrome, Waregem (Belgique)
Photogravure : Fotimprim, Paris
Première édition : 1050 exemplaires

Les expositions à l’occasion desquelles cette publication voit le jour - mais dont elle n’est pas un catalogue - réunissaient des oeuvres d’artistes japonais et d’artistes français ayant séjourné au Japon, autour d’un même objet, l’aire de jeux, et d’un même thème, le souci de l’enfance.

Kodomo no kuni - Enfance et aires de jeux au Japon à Micro Onde, Centre d’art de l’Onde, Vélizy-Villacoublay, du 7 avril au 30 juin 2018

Kodomo no kuni - Mémoire et enfance au Japon à La Maréchalerie - centre d’art contemporain / ENSA-V, Versailles, du 16 mai au 8 juillet 2018

Kodomo no kuni - Replay au FRAC Grand Large — Hauts-de-France, Dunkerque, du 26 janvier au 24 mars 2019

Ouvrage réalisé avec le soutien du CNAP, Centre national
des arts plastiques (www.cnap.fr), de la Villa Kujoyama et d’Ars Ultima — Stein & Guillot Art Foundation, mécène (contact@fonds-culturel-arsultima.fr).

Mars / March 2019
ISBN : 979-10-96155-07-1
EAN : 9791096155071

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